第二十章 设定为谁服务 (第2/3页)
的美人,随后伸手敲了敲95的头。
他没想到,平日飒爽的95居然也会在意这个事情。
“想什么呢,我在意的是所有人,不过最在意的,自然是你啊...”
这句话像一颗炸弹在95脑海中炸开。
她的心跳快得几乎要跃出胸膛,作为战术人形,她经历过无数恶战,却从未像现在这样手足无措。
“我,我还有事..先,先离开了!”
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讲完了一个小案例之后,楚晨敲了敲白板。
“怎么样,稍微明白该怎么利用这个背景设定了吗?”
“这..只是用来谈恋爱吗?”
“当然不是..”
楚晨叹了口气。
“你们好好想一想,为什么要有静默这个设定?”
“为了有压迫感?”
“为了真实的战场氛围.”
很快,现场的回答就回了一大堆,可惜,楚晨并没有听到自己想要的答案。
“你们记住,所有的游戏中,情绪的高点之前一定是有铺垫的。”
“我们有了电子静默这个设定核心之后,压抑的情绪就已经有了,接下来,我们基地里的故事是不是都能往这个方向靠?美术风格是不是也可以往这个方向做?”
“当然,往这个方向靠,并不代表着我们完全不做机械化,放弃灯光系统。”
“恰恰相反,我们要在灯光系统上做大文章。”
“你们想象一下,当主线剧情中,进入到指挥官决定反攻的时候..”
“基地瞬间灯光依次开启的,各种设备全面启动..”
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在《终末战线》中,有一个核心的设定。
那就是智械会用一种特殊的电磁波探查人类活动的迹象,而人类则通过探查这种电磁波,用以确认周边是否存在智械。
类似的设定在游戏中还有许多。
楚晨此前第一次解释这些设定的时候,组内也有‘杠精’询问,为什么智械要这么做?探查人类的电子活动完全没必要..
“你知道三体里的智子是干什么的吗?”
“封锁人类的科技。”
“那你为什么就能假定《终末战线》智械探查人类电子活动是为
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