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第六章 有点东西

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    第六章 有点东西 (第1/3页)

    等到老王把中午饭带回来的时候,叶飞扬已经彻底玩上瘾了。

    《终末战线》的低门槛在这个时候起到了很关键的作用,即便叶飞扬完全没有看教程,但在玩了一轮之后,他也完全懂了。

    而且在玩了两把之后,都不用人提醒,他自己就开始探索起了《终末战线》游戏内的其他功能和玩法。

    之前也说过。

    此时的《终末战线》是没有剧情模式的。

    玩法也只有两个,一个就是刚才叶飞扬玩的模式,名叫【模拟战线】,或者也可以按照星辰官方的叫法,叫做“人形自走棋”

    这个模式是一个完全的免费玩法模式,所有的人形都免费解锁,玩家能不能在游戏中用上,全看“运气”

    而另一个叫【终末前线】的模式,则是一个PVE模式。

    在这个模式中,玩家就必须要使用自己的人形才能进行战斗。

    一开始,叶飞扬对于这个PVE模式并没啥感觉,可玩了两把之后,他又觉得这个PVE模式也挺有趣的。

    这个模式的玩法非常简单,棋盘还是刚才PVP的棋盘,只不过是变成了一直不断刷出怪物。

    然而就这个简单的模式,玩起来却很上头。

    一方面,是这个PVE模式借用了不少肉鸽的元素。

    其次,是PVE模式中加入了一些PVP里面没有的怪物以及BOSS,还有4个大场景的变化。

    加上每杀死一批怪之后,会有许多的随即事件,和随即BUFF,此外在PVE模式中,还有“枪匠”系统,也就是装备系统。

    这些细节带来了新鲜感。

    而且,虽然玩法上和PVP模式差不多,但在【终末前线】这个PVE模式里,玩家征召人形的时候,是可以自主征召的。

    也就是凑阵容会更简单。

    最后,则是在PVE模式中,玩家可以手动调整战斗中棋子的位置,以及技能的释放,也算是有了一些微操空间。

    叶飞扬玩了两把之后,你别说,你还真别说,这阵容叠起来之后,看着怪物不断地倒下,也还挺爽。

    于是,转过头来

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