第589章 虚报奖励 (第2/3页)
击发一次。中弹结果,基于本幻境‘真实级痛觉反馈’及拟真伤害判定系统模拟。】
它顿了顿,补充了最残酷的部分:【除非参与者拥有极强大或特殊的防御性神牌能力,否则中弹者极大概率因‘模拟失血过多’、‘无法承受剧痛主动弃权’或‘系统判定生命值归零’而提前结束本次新生检测。】
小厅内的空气瞬间降至冰点。那不再是简单的“惩罚”,而是直接通往“淘汰”的快速通道,伴随着难以想象的精神和肉体痛苦。
红心女生脸色更白,王小明和眼镜男忍不住又往后缩了缩。连雷烈的眼神都凝重了几分。
“那如果质疑失败了呢?”周客继续问,思路清晰,“如果对方质疑我,但我说的数字是真的呢?”
【若质疑失败,则质疑者判断错误,扣除1点积分作为错误判断的代价。】
质疑失败,只是扣分。
质疑成功,却可能直接将对手送上“刑场”。
这无疑极大地增加了质疑者的心理压力,也在一定程度上保护了“诚实”或“保守”的报数者。
周客微微颔首,继续厘清关键点:“关于积分,除了报数获取,还有其他方式吗?积分除了决定最终奖励归属,还有别的作用吗?你刚才说‘分数越高越好’,具体好在哪里?”
【积分获取方式以‘报数’为主,不排除存在其他隐藏途径。】系统避重就轻,【积分具体规则及高阶应用,将在正式游戏开始后,当有参与者积分达到特定值时解锁公布。现阶段的指导原则仅为:尽可能积累更高积分,避免落后。积分,是通往胜利与更多可能的钥匙。】
信息到此为止。
系统有意保持了部分规则的神秘性,尤其是关于积分“解锁”后的作用,这无疑增加了游戏的复杂性和策略深度。
你不能只盯着眼前的“报数得分”,还要为可能出现的“积分技能”或“阈值奖励”做长远打算。
周客沉默了片刻,在脑海中迅速梳理归纳:
核心目标
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