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第211章 铁壁铜墙终成幻,毒牙暗刃已出鞘 (第1/3页)
“继续扳掉了妖姬,而EDG这边是接连扳掉了布隆和锤石两个辅助英雄啊!那这样的话,感觉EDG这把是要围绕下路做点事情了啊!“
看着双方的扳人,米勒开口分析道。
娃娃点了点头:“是的,上一局比赛EDG其实是围绕上路,但最后的结果并不是很好,这一局EDG也是想要寻求一些变化了。”
可惜扣肉此时已经戴上了耳机,听不到娃娃在说些什么,否则高低得给娃娃来一句“我围绕你MB”。
随后扳掉了卡萨丁,而EDG则是扳掉了安妮。
“EDG这变身选择了一个打野英雄都不扳!我发现最近这些战队在面对的时候,其实都会做出这样的选择,要么三个扳位全部给到打野位,要么干脆就一个都不扳,你爱玩什么玩什么。”
听到米勒的话,贝拉开口道:
“感觉也只能这么处理啊,因为你只扳一个两个的话,其实真的对周礼的英雄池而言没有什么影响,掏出来就是绝活,完全是在浪费扳位。”
娃娃也笑着说道:
“前段时间我和皇族的克里斯聊天,他跟我说其实面对,最好的处理方法还是不要去扳打野,把有限的扳位利用到能够针对的位置上,而之所以依旧有些战队会选择去把三个扳位都给到打野,与其说是战术意义,反而更像是心理上的一种自我安慰。”
米勒看着直播画面,开口道:
“那我们也是看到在一楼是直接锁下了仙灵女巫露露!这个英雄可以说只要放出来,就是会直接抢的,现在兮夜都被网友们起了个外号,叫做女巫人柱力。”
“确实啊,我们可以看到之前的数据,”贝拉又掏出了他的小本本,“在常规赛的十六场比赛里,露露被扳了五场,剩下的十场比赛,兮夜玩的都是露露。”
娃娃笑着调侃道:
“总之兮夜是这样的,有露拿露,没露拿妮,露妮都没有,就拿时光老头。十六场比赛,兮夜几就玩了这三个英雄,只能说我们对兮夜的英雄池还是一无所知啊。”
随着几人的分析,选人权已经来到了EDG手中。
卷毛想都没想,直接开口道:
“扣肉,拿大树。”
听到卷毛的话,扣肉愣了一下。
“我直接一楼出大树?”
感受到扣肉不可思议的情绪,卷毛解释道:
“阿布上场前特地跟我说的,让你直接拿大树。”
扣肉抿了抿嘴唇,不再多嘴,直接锁下了大树。
这个版本的大树,在七月份刚刚经历了一波重做。
不过此时大树的技能,和后来大树的技能还是有着天壤之别。
大树从上线至今一共经历过三次重做,第一代是个纯废物,在峡谷勤勤恳恳三年半,很多人却连技能都没记住。
被动机制类似之前卡萨丁W,周围有人放技能会获得层数,迭满5层平A回血,QW效果和最后的版本差不多,数值略有不同。
Q技能除击退外还带2秒减速,W伤害、控制时间、施法距离均完爆现在。
E技能是当时伤害最高的小技能之一,树儿子不光能自爆,砸到人也有伤害,到这为止强度都还算正常,然而加上大招之后就变拉了。
初代大树的减伤领域有20%减伤,施放方式类似冰鸟R,不能移动、蓝耗巨高,但人冰鸟好歹CD短啊,没放好可以关了再开,这玩意一级40秒CD,对面一拉扯直接原地挂机。
所以即便在坦克地位还不错的远古时期,大树的人气也相当拉胯,只有S2工具人打野盛行的时候流行过一阵
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