第575章 估值多少? (第2/3页)
长期价值的信心,为IPO定价奠定坚实基础。同时,”
他看向任晨凌,“鹅厂作为现有战投,是否考虑在这一轮适度增持?释放更强烈的绑定信号。”
“更重要的是,利用此轮估值,建立具有行业标杆意义的薪酬包(现金+高价值期权),对全球顶尖的游戏开发、引擎技术、美术设计人才形成虹吸效应。
在《星渊》和《蛋仔》冲刺的关键阶段,把最硬的骨头啃下来。
这笔‘人才战争’的军费,现在就要备足。”
他最后一句,直指徐振宇此前关于人才的痛点。
徐振宇眼中精光爆闪,迫不及待地问:“估值?这一轮我们定多少?”
这直接关系到他能撬动多少顶级资源。
陈默没有立刻回答,而是转向财务总监:
“李总,基于我们最新审计的17年全年数据,以及管理层对18年的业绩指引(考虑《乱世》端游持续贡献、《镜像》的稳定、《蛋仔》测试上线)。
用可比公司法(COmparable COmpany AnalySiS)和贴现现金流(DCF)模型,初步测算的估值区间是多少?”
财务总监显然早有准备,流畅应答:
“参照目前美股上市的网易(NTES)、港股上市的IGG(0799.HK)以及一级市场对米哈游等未上市明星公司的传闻估值倍数。
结合灵境的高增长性(17年净利润同比增速超300%)和独特产品矩阵(成熟现金牛+高潜力新作),在相对保守的20倍前瞻市盈率(FOrWard P/E)下,估值中枢在240亿人民币左右。
若考虑《星渊》和《蛋仔》的期权价值溢价,以及即将到来的港股新政红利,给予一定溢价,合理区间在260亿至280亿人民币。”
陈默点了点头,目光重新投向三位核心决策者,抛出了一个石破天惊的数字:
“Pre-IPO轮,灵境的投前估值,锚定在330亿人民币。
本轮计划释放8%-10%股权,融资26.4亿
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