1390、不挽留 (第2/3页)
己那片公路。”
这时一位黑人玩家也跟着开口,声音带着几分沙哑:“现在救命之恩没报,您又帮我们解决了载具的问题,开口提这些实在是不好意思...”
和戚许猜的差不多,其实本来就没有想能把这些人全部都留下,而且全留下也并不见得是一件什么好事儿。
都是人族的顶尖强者,但凡强者,就有一个共性,他们习惯性背负着本国服同伴的期盼与责任,不可能长久留在别人的地盘安身。强行挽留,留住人,也留不住心。
而且能当领袖的肯定是有管理欲和掌控力的,骨子里大多都想当领头人,不然之前也没办法成为阵营领袖。
这些人本就习惯站在自己的队伍前面,指挥作战,发布命令,且心中有自己认为的对的逻辑。
若是留在华国服,留在〖斩途〗,这里已经有成熟的体系,有既定的规则,他们一身本事,一腔抱负很难完全施展,时间长了说不定会有什么别的矛盾。
现在大家不过刚出来,又因为被困多年,又是自己解救了大家,所以不会一时间想那么多,总觉得还能获得自由就不错了。
但随着时间的推移,开始慢慢遇见事情之后,心态肯定还会有变化。
与其到时候再出现矛盾或争执,不如从一开始就成全彼此,好聚好散,大家都落个坦荡,还能不影响感情。
而且...华国服还真的不缺强者。
尽管这群人都是八阶,九阶的实力,但真和现在〖斩途〗的顶尖战力们比一比,还不一定谁输谁赢呢。
以弱胜强,以少胜多,一直是〖斩途〗训练的核心思想。
缺强者的反而是其他国服,大家如果都能散开,那不少弱国服,小国服也能拥有几个强力作战的顶尖玩家。
再遇见异种入侵,或者什么危难的时候,能第一时间带头顶上,整个人类阵营的底气,都会跟着厚实不少。
戚许静静的听完大家的话,坦荡的笑了笑
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