第316章 第一次是会有点痛 (第2/3页)
赤着脚吨吨吨走过来拿起夹心面包就啃,眼睛一亮:“这个吃法还挺不错,又简单又好吃,明天早饭我也要吃这个!”
    “如果你负责午饭和晚饭的话。”宴青喝着温热的牛奶,“我想跟你讨论一下今天的行程。”
    “你这人还挺懒,一顿饭换我两顿饭,”慕容绘哼哼两声:“今天想去哪?”
    “我也拿不定主意,需要你的意见。”宴青说道:“正如你所见,我可以召唤两头傀儡,所以现在第一个选择是,我们去击杀强大的三转妖魔,将它变成我的傀儡。”
    慕容绘沉思片刻,说道:“三转妖魔往往成群结队,最少也是四头妖魔一队,我、你加两头龙侍相当于四个三转战力,虽然胜算很大,但打起来绝对不轻松。”
    宴青轻敲厨台,点点头:“第二个选择是,我们去搜集更多龙侍傀儡。龙侍的特性你也知道,召唤越多龙侍,我的龙侍傀儡属性就越高,因此——”
    “如果我们一天之内能搜集足够多的龙侍,可以将龙侍强化到三转乃至四转战力!”慕容绘立刻跟上宴青的思路:“而且龙侍只是二转妖魔,我们对付二转妖魔几乎没有任何风险,等龙侍变强再去打三转就更有把握!”
    宴青点点头,其实中间还有许多操作,譬如傀儡格有龙侍的时候,得到的新龙侍傀儡牌会直接合并到飞升进度里,所以在获得新龙侍之前要先炒掉旧龙侍。
    而且还有最关键的一点:聚魔之地真的有那么多龙侍吗?
    如果放在游戏里,龙侍召唤策略恐怕很难施行,因为玩家太多,妖魔即便存在刷新机制也很快被瓜分,想精准搜刮到一大堆龙侍谈何容易?官方恐怕也不鼓励如此‘愚笨’的玩法,就像宴青的「死而复生」畸变、变化牌「黄泉旧部」附加的复活效果,聚魔之地有各种手段重复召唤傀儡,巧妙利用各种机制才是正途。
    但现在的聚魔之地就只有宴青一名玩家,外加夜四这个被困在仓库的小号,根本没人会跟宴青争夺妖魔这份宝藏,像龙侍这种门槛低上限高的傀儡,就正适合他们花费大量时间和资源培养!
    宴青只打算在这里待五天,第二天的目标是拥有两头接近四转战力的傀儡,这样明天才有资格寻找三转乃至四转级别的核心傀儡牌。
    计划已定,两人雷厉风行穿好衣物,刚要出门的时候慕容绘忽然想起一件事:“今天是第五天了啊。”
    “嗯?”宴青正在绑凌波靴的鞋带。
    “聚魔之地虽然强制每个人都逗留五天,实际上到第五天就可以出去了。我是第二天才到达,今天还不能出去,但
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