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第428章 舅舅先发制人,要赢了!

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    第428章 舅舅先发制人,要赢了! (第2/3页)

机性太强了!这种未知带来的刺激感,是以前所有FPS游戏都给不了的!”

    几乎是清一色的好评。

    新颖的玩法、宏大的地图、极致的随机性、无与伦比的紧张刺激感……

    每一个点都精准地戳在了玩家的爽点上。

    舆论,几乎在游戏上线的瞬间,就呈现出了一边倒的态势。

    【结束了,兄弟们,已经可以提前宣布结果了。】

    【这还用比吗?《大逃杀》现在这个热度,简直是现象级的!我楼下网吧里一半人都在玩这个!】

    【战奕那边还没声音呢,舅舅这边已经王炸甩脸上了,这怎么玩?根本不是一个量级的对手啊!】

    【说实话,战奕那个摸金撤离的玩法听起来也不错,但生不逢时啊!当一款开创品类的游戏横空出世时,所有同类型的游戏都会被它的光芒所掩盖。】

    【是啊,现在所有玩家的注意力都被《大逃杀》吸引了,等战奕的游戏出来,热度早就过了,玩家也玩腻了,到时候谁还会去玩一个玩法类似,但名气小得多的游戏?】

    【心疼战奕,非要跟自己舅舅这种怪物比,这不是自讨苦吃吗?】

    【已经没机会了,真的,现在投降还体面点。等《大逃杀》的用户基数彻底稳固,战奕的游戏出来连口汤都喝不到了。】

    网络上的言论铺天盖地,几乎所有人都认为,这场备受瞩目的舅甥对决,已经提前落下了帷幕。

    林逸,或者说他的《大逃杀》,已经赢了。

    赢的毫无悬念。

    就在《大逃杀》如日中天,席卷整个游戏市场的时候,星海集团内部,战奕的项目组气氛凝重无比。

    会议室里,空气沉闷。

    战奕双眼布满血丝,死死地盯着面前屏幕上的一份内部测试数据报告。

    《五角星行动》首轮内测数据分析及问题反馈。

    而报告的核心结论,只有一句话,却像一把重锤,狠狠地砸在了每一个团队成员的心上。

    “新手玩家72小时留存率,低于10%。”

    这个数字,对于一款旨在长期运营的网络游戏来说,无异于一份死亡判决书。

    

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