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第424章 看戏的最高境界,把自己变成主角!

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    第424章 看戏的最高境界,把自己变成主角! (第1/3页)

    “怎么样?”

    “这个困难,你还满意吗?敢不敢接?”

    战奕缓缓地抬起头,脸色依旧苍白。

    看了一眼满脸同情的苏辰,又看了一眼缩着脖子不敢和他对视的陈宇泽等人,最后,目光回到了林逸的脸上。

    “好……我接!”

    这两个字,仿佛抽干了他全身的力气。

    压力如山啊,有木有?

    谁家舅舅天天没事喜欢欺负外甥玩呢?

    太过分了!

    但在这一刻,他选择迎难而上。

    林逸的脸上,终于露出了一丝满意的笑容。

    “很好。”

    “既然你接下了,那么,现在就该你做第一个决定了。”

    “你想做什么类型的游戏?FPS、RPG、MOBA,还是其他的?你来定,我奉陪。”

    这个问题,瞬间将所有人的注意力再次拉回到了战奕身上。

    游戏类型的选择,是整个项目最底层的基石,它将直接决定后续的开发方向、技术难度、美术风格、以及市场受众。

    苏辰的眉头微微皱起,他下意识地开始从商业角度分析各种类型的利弊。

    RPG和MOBA的开发周期长,投入巨大,一千万的预算根本是天方夜谭。

    而一些小众的类型,比如模拟经营或者策略卡牌,虽然开发成本相对较低,但受众面窄,很难在在线人数和盈利能力这两个指标上做出亮眼的成绩。

    陈宇泽和顾青书等人也紧张地看着战奕,手心都捏了一把汗。

    客厅里,时间仿佛被按下了慢放键。

    战奕站在原地,陷入了深深的思索。

    一千万的预算,做RPG,无异于痴人说梦。

    光是构建一个最基础的世界框架,可能就要花掉大半的经费。

    那么,MOBA呢?

    市场早已被几大巨头牢牢占据,想要从中分一杯羹,难度不亚于虎口拔牙。

    那剩下的……

    一个清晰的答案,浮现在他的心底。

    “舅舅。”

    “我想做……FPS游戏。”

    FPS,第一人称射击游戏!

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