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第一百八十八章 奇迹城大更新

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    第一百八十八章 奇迹城大更新 (第3/3页)

径就两种,第一种是上交刷到的材料装备精魂,第二种是执行领地任务、为领地做事获取奖赏。

    梦吟雪、万山孤鸿等冒险家来奇迹城时间太短了。

    他们肯定是没有机会刷到大把珍贵材料、精魂用来回收的,可如果能从青山镇搬来各种领地之外的材料、精魂进行上交应该也能换到贡献点。

    当然。

    非领地物资。

    需经过价值评估。

    这个流程会麻烦一点、回收估值也会比较低,所以很少有冒险家会跨地下城回收物资,可现如今贡献点急缺也顾不得这些了。

    “我倒是有一个办法!”

    羊毛战士这个时候也给了一个主意:“现在不仅是你们缺贡献点,整个领地就没有不缺贡献点的,所以领主接受了大家呼吁在钱庄开放了魂晶兑换功能、不过额度有限需要抓紧时间!”

    “什么?还有这种事!”

    “太好了!”

    “那就双管齐下!”

    “……”

    不久后。

    领主府邸。

    领主专用秘境水晶内。

    齐霁在自由都市洛圣都的滨海别墅之中。

    他躺在私人沙滩面朝蔚蓝大海享受着温暖阳光,永真此刻也被带进了自由都市,这位身穿和服的助理,此刻正在为领主大人泡茶。

    就在这时。

    齐霁收到提示。

    【冒险家“梦吟雪”上交1万魂晶兑换了1枚奇迹金币!】

    冒险家里的土豪也不在少数啊!

    不费吹灰之力又1万魂晶到手了!

    魂晶也是材料的一种,只不过同时具备一般等价物的性质,既然精魂装备等物资可以上交兑换贡献点,冒险家用魂晶兑换贡献点也没什么不妥。

    领地为什么要打造钱庄?

    这钱庄本质也是方便未来领地与外界的商贸往来。

    未来如果有外来商人要到奇迹城做生意,他们是没有办法拥有贡献点的,所以需要钱庄这样的设施兑换领地货币。

    此刻提前向冒险家开放也很有必要。

    因为奇迹城的贡献点实在是太稀缺了。

    冒险家们长期处于贡献点严重短缺、入不敷出状态,这其实并不利于领地经济发展,所以需要用各种办法增加流动性的注入。

    开通魂晶直接兑换领地货币。

    这既能快速向领地注入贡献点流动性。

    又可以让齐霁获得更多收入以维持庞大的开支。

    当然,虽然是一举两得的好事,但也要控制好节奏和数量,所以齐霁首批给出的兑换额度只有十万魂晶,也就是十万奇迹铜币、或一千枚奇迹银币、或十枚奇迹金币。

    从现在的情况来看。

    貌似是有点小看冒险家了。

    冒险家世界日常交易的货币单位是魂沙。

    一魂晶等于一百魂沙,五百到七百沙基本就能满足一个三口之家每月的支出,1万魂晶相当100万魂沙对绝大多数冒险家来说绝对是巨款!

    别说对冒险家。

    1万魂晶对大部分二三阶领主来说也不是小数字!

    齐霁也没想到放出10万魂晶额度,这才一两个小时就被兑换了七八成,由此可见这也是未来一种敛财的办法。

    最近支出特别大。

    10万魂晶的收入非常及时。

    这不仅可以补充财政预算,甚至可以还掉绝大多数外债,

    齐霁看着不断增加的住宅报价非常满意,预计每一套领地普通住宅至少能卖出五六千贡献点,而每一套高级住宅至少能卖出一万四五贡献点。

    这一波房子卖下来。

    冒险家们手中贡献点基本就被掏了个七七八八。

    未来他们必将更努力的刷秘境上交资源、为领地做执行任务当牛做马。

    奇迹城的人口以及版图还在不断扩大当中,未来领地各大主要城市、尤其是奇迹主城之中的不动产会越来越值钱,此外还会推出各种店铺之类的商业住宅。

    每位冒险家都会以拥有一套奇迹城的房子为荣。

    有投资眼光的外来旅客商人都会想在奇迹城开店做生意。

    这必将成为回收冒险家以及领地子民财富的一把超级核动力镰刀,未来还将带动地产以及商业相关税赋,为领地建立起可循环的经济体系。

    当领地稳健快速发展。

    各种规模和体系越来越完善之际。

    齐霁与此同时通过领主视野清楚地看到,阿图斯等精灵已经按照自己的指示,在五阶地区千湖城打造好了一块合适的驻地区域。

    没有任何迟疑。

    齐霁消耗了储备材料。

    在千湖城召唤出了领地阵法。

    这套阵法覆盖半径只有两三百米。

    虽然面积并不算太大,但也已经足够使用了。

    齐霁立刻在该阵法区域建造一个秘境大厅、一个冒险家工会。

    千湖城秘境大厅是专门给千湖城冒险家们挑战秘境之用,冒险家工会作为冒险家数据化平台可以提供各种服务,此外还能帮助当地土著觉醒冒险者之魂。

    准备工作。

    做得差不多了。

    齐霁进入灵海找到了《地下城与勇士》的灵感结晶。

    查看结晶之时,各种琳琅满目的素材,第一时间呈现在了眼前。

    ——

    场景素材:洛兰、赫顿玛尔……天空之城、天帷巨兽……神之都根特

    人物素材:赛丽亚、凯丽……GSD、索德罗斯……“哭泣之眼”赫尔德、“宿命者”卡恩……

    怪物素材:哥布林……盗尸者骨狱息、光之城主赛格哈特……牛头械王……罗斯特、狄瑞吉……

    ——

    不得不说。

    DNF是一个世界观和内容都非常庞大的游戏。

    光是游戏里面出现过的各种形形色色的NPC就有数百个,而齐霁所拥有的不仅仅是游戏本体里出现过的内容,各种设定集、衍生品、背景中提及的人物怪物或素材,全部都出现在了灵感结晶之中。

    不仅体量庞大。

    而且力量等级不低。

    哪怕齐霁的素材优化到了极致,又有“世界树赐福”进一步压缩,其体量与规模也是相当惊人的,别说金溪城秘境核心只有二阶,哪怕是三阶核心肯定也是装不下的。

    不过问题不大。

    与过去任何秘境都不一样。

    这算是奇迹城第一个真正意义上的网游秘境,所以运行思路与其他所有秘境完全不同,没有必要将所有内容一下子放出来。

    做一个60级经典版本就能运行很长时间了。

    等未来有多余的三阶核心,为秘境核心进行升级,再进行地图与内容扩充也不迟。

    齐霁将以DNF为蓝本打造的秘境命名为“阿拉德大陆”,最近两天加班加点已经重制了近半,预计今天晚上就能完成制作并填装进秘境之中。

    也就是说顺利的话。

    最快明天开城就会有千湖城以及领地子民体验到该秘境。

    ——

    (PS:求月票!)
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