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第162章 你还在考虑什么? (第1/3页)
“那你的意思是……?”
唐瑶听完如迷的话,大概了解前因后果了。
这确实有点麻烦。
虽然处于金字塔顶端的漫画家,对于自己的作品运作授权等事宜都有很高的自主权。
毕竟他们本身就是出版社的金矿,不到万不得已肯定是不至于得罪死的。
可她母亲担任编辑,同时还是出版社高层……那就不一样了。
毕竟如迷看起来也不太像是那种十分强硬的人。
这种情况下,大漫画家的身份光环,会天然地被母亲光环所消解,而如果母亲还是强硬的那一方,就更麻烦了。
同时因为她的作品都被授权出去了。
这都不用问,应该都是有排他协议的。
毕竟都是做手游。
一部作品要翻着花同时授权给几款游戏,这不成耍猴了。
所以唐瑶听到如迷的话,就知道联动的事悬了。
其实吧……要联动也不是非要如迷不可,不过如迷的名气确实大,作品也好,确实是最佳的选择。
所以唐瑶特地问了一句她的意见。
看看有没有转机。
而如迷听到这话,想了想,回道:“其实我还挺感兴趣的,感觉我笔下的人物和FGO联动会很有趣……对了,我问一句,如果联动的话,让我写剧情,是要配合游戏开发写,还是我写然后让游戏开发部门配合我的剧情?”
“嗯?”
唐瑶有些奇怪,听出来了些许言外之意,回道:“我不知道其他公司怎么样,但我们公司还是以剧情为主,毕竟二次元游戏主打的就是剧情和角色,要是让撰写剧本的人配合游戏开发,势必会产生诸多妥协。
那里台词太长,这里不便于引入新机制,最后搞出来的东西就会很微妙,如果游戏主打玩法还好,但对于主打剧情角色的二游来说,会让其变得不好玩也不吸引人。”
其实唐瑶记得。
她前世的FGO,最开始的模式也是以游戏开发团队那边为主,所有剧情都要配合开发部门,这导致某些台词长度都有相对应的要求。
后来。
大概是TYPE-MOON那边实在看不过去了,觉得这样下去不行,再加上手游确实赚钱的原因,剧本团队就争取到了更多的话语权。
这才让后续章节的剧情越来越好。
唐瑶一开始就知道这事,所以游戏开发谨记着一件事,那就是不能为了游戏牺牲掉故事。
加上她本来就是Avalon的老板,同时又是写剧本的人,话语权无限大。
所以后续开发模式一直都以剧情为主。
当然。
这仅限于FGO,因为这是二游。
如果是其他游戏肯定是不能这么搞的,比如说全新的《斗牌》就不一样。
毕竟有些游戏确实不以剧情见长,而是以玩法为核心。
比如塞尔达啊马里奥啊这些,不过这些游戏,虽然是以玩
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