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第422章 极乐阵营,规则蓝图

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    第422章 极乐阵营,规则蓝图 (第3/3页)

至怪物世界,它便已经做好了回不来的准备。

    因为,它们是极乐玩家体系的先驱。

    本就是用来探索未来可行性的探路石,也是后续更新优化的消耗品。

    它们的每一次成功都是在为“极乐玩家体系”的后续更新方向,增添新的内容。

    它们的每一次失败消亡,都会化为优化下一批“极乐玩家模板”的素材。

    生,化作散布堕落的种子,反馈收益。

    死,成为铺就“后来者”前路的基石,提供数据。

    所以,极乐玩家的生与死,对它而言皆是收益。

    这期间,它刻意在极乐玩家体系中,植入了鼓励团队竞争的规则。

    例如,击杀其他团队的极乐玩家,会爆出极乐宝箱。

    随机抽取对方的十件物品,可以是技能符文,也可以是武器装备,或是资源。

    这看似会造成内耗,损失一部分已有收益。

    但在它的计算中,这点损失完全值得。

    首先,击杀本质上是一种极乐能量回收,只有部分赐予完成击杀的极乐玩家。

    它能够从中收回大部分损失。

    其次竞争,也是一种淬炼。

    虽然怪物世界本就是最残酷的杀戮场,外部淬炼强度非常高。

    但正因如此,它才更应该引入内部竞争。

    外部压力筛选的是生存能力,而内部竞争淬炼的是成长上限。

    外部敌人带来的是你死我活的生存挑战,不受它的控制。

    内部竞争,在相对可控的范围内。

    能够回收资源只是一方面。

    它看重的是内部竞争带来的活力,防止整个极乐玩家体系陷入僵化,确保这个体系始终处在进化的路上。

    还能够加速淘汰那些看似强大,实则存在致命缺陷的团队。

    有些问题,暂时没有暴露在外。

    但在内部同根同源,知己知彼的其他极乐玩家眼里,却很清晰。

    让极乐玩家以养蛊的方式,去突破其他团队的弱点,逼迫其他极乐玩家团队优化掉自己的弱点。

    如果不能,便只能沦为另一个极乐玩家团队的成长养分。

    与其让这些不稳定的因素在未来某个关键时刻,面对外敌时崩溃,造成不可挽回的资源损失,不如让它们在内部竞争中提前暴露,然后内部清除、回收。

    这本质上也是一种内部优化。

    现在的极乐玩家团队,在它眼里都是优化未来体系的消耗品。

    当它们将彼此的优势都磨砺到极致时,最终幸存下来的必然是没有明显短板,能够应对任何内部挑战与外部威胁的完美战士雏形。

    届时,这个由无数牺牲者尸骸铺就的最终模板,才是它真正想要的。

    只有这样的精锐团队,才是能够承载它野心的完美造物。

    现在的所有牺牲,不过是为了最终成品问世前,需要支付的研发成本。

    重新睁开眼眸,它的的感知聚焦在身后的两根紫色神柱上。

    现在它手里已经拥有两个规则力量。

    分别是极乐规则、映照规则。

    接下来,它还有一个更宏大的目标:打造规则联动体系。

    在怪物世界,拥有规则只是攀登巅峰这条无尽天梯的起点。

    没有规则,连起步都困难,只能算作底层蝼蚁。

    真正迈向强大的标志,是学会如何让规则之间产生联动,或是学会让主规则汲取其他规则的力量获得成长。

    这一点,它从那些顶尖势力身上看得很清楚。

    黑潮的吞噬转化、邪月增幅、辅眼、塑造生成……庞大的规则联动网络,使得黑潮所过之处,万物皆被吞噬并转化为自身的一部分,攻势如滚雪球般永无止境。

    虫族的进化规则联动多个适应性规则,使得个体的进化能瞬间共享至整个族群,让整个种族以可怕的速度向前狂奔,在主脑规则级的孕育能力,可以轻易生成杀之不尽的死亡狂潮。

    玩家族的成长规则,与各种规则联动,使得他们个体在杀戮中飞速进步,还能通过精妙配合,爆发出超越生命强度界限的力量。

    蓝灯族的规则联动,一个主规则联动68个规则级部件,构成强悍的场景扭曲效力。

    这些顶尖势力,都不是依靠单一的规则横行于世。

    既然学,就得学精髓。

    它已经开始构思自己的联动体系。

    初步构想的是,模仿相对容易的蓝灯族,以极乐规则为核心,搭配其他规则级部件。

    第一个部件便是:映照规则。

    它时常在想,映照的特性效果是可以投射、收集场景。

    那是否能够利用映照规则,去投射极乐规则生成的幻境。

    投射到哪暂且不论,只要能够跨空间投射,意味着资源产出模式将迎来颠覆性变革。

    最好是能将极乐规则的蛊惑特性,直接投射到目标的脑海中。

    让对方隔着千山万水与空间阻隔,为它产出极乐衍生能量。

    这个联动,想想都令它感到激动。

    它仿佛看到,自己端坐于极乐大殿,只需一个念头,便通过“映照”规则,将极乐幻境投射到遥远处某个族群的脑海中。

    让这个族群,被凭空降临的感官盛宴轰然点燃。

    最终在极乐中沉沦,燃烧自我,产出极乐能量。

    如果能够做到这一点,极乐分殿的运营模式也将迎来改革,或是取缔。

    极乐玩家的定位也会发生改变,成为它手里的“探索势力”,负责调查外部未知区域的环境。

    毕竟怪物世界危机四伏,强族无数。

    它根本无从知晓,投射的区域是否存在强族。

    要是遇到高维强族,它投射过去的极乐幻境就是一张精确的空间坐标,和一份宣战书。

    等来的不是极乐衍生能量的反馈,更可能是对方循着规则痕迹,跨越空间降临的毁灭性打击。

    所以需要有一批精锐,帮助它去探索怪物世界的各个地区,搜寻可以被蛊惑的族群。

    或是前期拿小世界作为测试,短时间内燃空一个小世界的生灵。

    燃烧后产出的极乐能量都可以通过通过映照规则,以类似收集“广告”架设的无形桥梁,被直接输送回极乐大殿。

    一旦成功,它的资源产出效率将提升无数倍,风险也会被降至极低。

    这正是规则联动的威力。

    也是一个族群攀登巅峰的道路上,必然要跨过去的技术难关。

    但构想很美好,如何让规则产生联动它暂时还未找到解决的办法,还需要投入大笔资源进行研究测试。

    想要走的路还很漫长,但未来方向已然清晰。

    短暂查看了两大体系的发展进程后,极乐之主将重心,重新放在了规则联动的研究上。

    但它所不知道的是。

    就在它专注于自身造物的同时,一道更高维度的意志也正冥冥中注视着它。

    无法被它感知的高维意志在扫过极乐之主与极乐族的发展状况后,下一秒便跳转至代表极乐玩家体系的死亡空间场景。
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