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第284章 六大极诣,怪兽崛起(求月票)

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    第284章 六大极诣,怪兽崛起(求月票) (第2/3页)

的同时,神虎的防御力差了不是一星半点。

    要是当时拥有魔像路径的防御加持,神虎显然还能支撑得更久。

    由此可见,拥有规则和会用完全是两回事。

    就像是许多源初怪物,本身掌握有规则力量,但还是有不少源初只会以本能般的肉身搏杀作为战斗手段。

    视线转向后续的暴君路径。

    蜃影路径·速之极诣:

    残影未散,真身已至,众生未觉,杀戮已终。

    极致的速度之道,行如鬼魅,刺如惊雷,此道登峰造极者,可在元素洪流中闲庭信步,执掌生死一瞬。

    这次的演示画面是在一片广袤的战场上。

    数千万黑甲蛮兽组成的钢铁洪流正在推进,它们穿戴厚重的铠甲,如钢铁洪流般的阵型足以碾碎任何防线。

    突然,一道银色闪电贯穿军阵。

    时间仿佛在这一秒凝固。

    只见银光在黑潮大军中划出纵横交错的穿梭轨迹,瞬间勾勒出一张银色大网。

    黑甲蛮兽整齐地僵在原地。

    下一秒,数千万具躯体同时喷出冲天血柱,厚重的铠甲如纸片般碎裂,蛮兽战士甚至来不及发出惨叫,便已全军覆没。

    当银色闪电停下,才看清这是一头体型庞大修长的银色巨狼。

    它优雅地甩动尾巴,银毛上不沾一滴鲜血,而身后的蛮兽大军好似多米诺骨牌般成片倒下。

    但看完演示内容的黑夜将至却是觉得,怪兽体系更契合前面的力量和防御路径,与速度的契合度不高。

    但也有例外。

    极速命魂的怪兽形态,就很契合速之极诣。

    视线转向第四条路径。

    饕餮路径·生之极诣:

    滴血重生,残躯再战,噬尽八荒,不死不灭。

    此道追求极致的恢复之力,血肉化作永不停歇的生命熔炉,身上每一滴鲜血都是重生的种子,纵使粉身碎骨,亦能从毁灭中涅槃归来,躯体越大,恢复越快,直至成就不死不灭的永恒之躯。

    这次的演示画面是在一片血色战场,一头九首巨蟒正在与无数同样身形巍峨的巨兽爆发战斗。

    所展现的是强大的生命愈合能力。

    战斗中被斩断的头颅断面肉芽疯长,转眼就生出新的蟒首。

    哪怕被其他巨兽轰得只剩骨架,身上的血骨也能贪婪吮吸大地和空气中的能量,转眼间血肉重生。

    最终画面定格,围攻的巨兽纷纷力竭倒下,而九首巨蟒却依然傲立战场,仰天嘶鸣。

    灵尊路径·神之极诣:

    一念万象,神威如狱,以魂御天,以念碎穹。

    此道追求极致的精神伟力,血肉与神魂共鸣,化作移动的天灾术源。

    选择此道者,每一寸躯体都将铭刻巨化“神之极诣”路径咒印,呼吸间引动元素潮汐,嘶吼时降下元素天罚,此道登峰造极时,单凭凝视便可分解万物,思维波动便可改写现实。

    进入演示场景,黑夜将至的眼中浮现一头通体透明的晶魄龙龟。

    其龟甲上流转着亿万道密集符文,每个鳞片都倒映着不同元素光辉,当它昂首嘶鸣时,空气中游离的元素能量沸腾暴走,雷霆自晴空劈落,岩浆自地缝喷涌,暴风雪与烈焰同时肆虐。

    当无数种族集结成军,冲锋而来时,龙龟只是微微睁眼,所有敌人便如提线木偶般悬浮半空,继而血肉骨骼被无形之力拆解重组,化作密集爆裂的漫天血雾烟花。

    混沌路径·霸之极诣:

    力破万法,念御天威,不死不灭,无懈可击。

    此道追求绝对的完美平衡,力量、防御、速度、恢复、精神,五维数值皆至化境,虽无单项极致,却也无任何短板,选择此道者,将开启全属性成长,以最霸道的姿态碾碎一切强敌。

    最后一个路径,演示画面中是一头不断扭曲变化的怪物。

    时而形似神虎,冲锋时筋肉鼓胀如泰坦,遭遇袭击时鳞甲瞬生如魔像,突袭时残影重重似蜃影,受伤时血肉蠕动若饕餮,释放元素洪流时,威势似灵尊。

    当所有的路径演示结束,黑夜将至已经明白暴君路径的成长核心是什么。

    和星脉组合的千变万化相比,怪兽流玩法专精肉体的锤炼。

    二者孰强孰弱,毫无疑问是星脉体系更强。

    暂且不提可以无限拓展的技能选项,其中特性的互相加成,更是要远胜怪兽流一头。

    许多命魂的特性是以乘法计算效果。

    很容易搭配出超模的组合,让玩家的力量获得难以想象的增幅。

    例如,力蛮斧的输出倍率加成+破碎的穿甲加成+暴击的倍率加成+战意的倍率加成……这套组合的特点,是将基础数值乘四次,而不是乘四倍。

    怪兽流的强度截然相反,走的是基础数值增幅路线。

    遗憾的是不能得到其他命魂加成,要是能够像星脉那般组合加成,高基础数值带来的将是无比夸张的数值效果。

    但怪兽流也不是没有优点,相比较星脉体系多而杂的成长路径。

    怪兽流只有六个成长专精路线。

    令他感到疑惑的是,怪兽流的这六条路线的具体增幅倍率是多少。

    遇事不决问指引,他扭头看向指引问出心中疑惑:

    “指引哥,怪兽流的全属性增幅加成效果是每增长1%的体型,获得1%的全属性增幅,那暴君路径的不同的成长路径,是在这个基础上再获得额外的加成吗?”

    指引水球在这时睁开眼眸:

    【没错,每一条暴君路径都代表一种额外加成,将血肉的利用效率往其中一条路径上精细化塑造,假设你选择的是泰坦路径,每增长1%的体型,其他属性仍获得的是1%的增幅,但你力量属性上的成长会变成2%,怪兽流是凭借属性数值变强的路径,属性数值上不存在真正的短板。】

    听了指引的回答,他顿时明白即将开启的活动有什么意义。

    这次的活动的本质上是让玩家去摸索,不同命魂的怪兽形态,更适配哪一条暴君路径,从而让玩家找到最强的怪兽路径。

    例如,他现在选择的黑甲蛇形态,显然不适配给予精神属性额外加成的“灵尊路径”。

    而墨焰的骨火怪物形态,显然不适合走力量额外加成的泰坦路线,乃至速度加成为主的蜃影路径。

    但具体哪一种更强,还得亲自测试才能知晓答案。

    随着时间流逝,黑夜将至开始切换不同的怪兽形态,尝试不同的暴君路径强化下的感受。

    在更新上线的五小时后,他发布了详细的怪兽流玩法解读攻略。

    随后,他选择继续留在暴君大殿建筑内,展开更为细致的测试调整。

    后续他还测试了暴君法相功能,发现法相体系简直就是祭力无底洞。

    开启就得花费100万祭力,后续的成长路径比怪兽流的六条暴君路径更复杂,需要投入的祭力也会跟着法相的成长逐步提升,现阶段哪怕是神堂公会的顶级玩家都难以耗得起这类玩法。

    所以“暴君法相”可以归类为未来玩法。

    简单测试后他便放弃了深入研究,将更多的精力放在怪兽六大暴君路径的细致测评上。

    时间在测试中飞速流逝,直至活动开启的提示在他的脑海中响起:

    【挑战者提示(全频道):暴君战场活动正式开启,玩家可通过暴君大殿进入场景参与。】

    活动玩法介绍:本次活动所有玩家的等级设定为100级,无法使用非怪兽流体系外的一切功能,以匹配对抗的形式参与对决,击杀匹配对手视为成功晋级,获得对手十分之一积分(初始10点),失败5次视为淘汰(淘汰保留积分,可参与活动排名)。

    注:暴君法相功能,不参与本次活动。

    ……

    活动开启,他果断点击界面中原本暗淡的“暴君战场”功能。

    顿时脑海中弹出活动界面,界面中心是“进入匹配”,左侧是排行榜列表,此时还没有玩家上榜,下方是他选择的命魂形态,以及暴君路径。

    现在的命魂库有85个命魂,每个命魂六条暴君路径,相当于是每个玩家都有510个可选择的参赛怪兽形态。

    思索数秒后,黑夜将至的脸上浮现一抹笑意。

    他想到了一种好玩的打法,说不准有奇效。

    将怪兽形态初始化后,他开始重新搭配。

    初始命魂选择的是食气形态。

    顿时身体开始扭曲,最终变成了像是蝾螈的

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