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第422章:做3a大作

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    第422章:做3a大作 (第3/3页)

亏钱,而不是为了把公司给玩儿没,这样相当于是饮鸩止渴。

    只有公司还存在,才能在未来有更好的亏钱机会。

    所以可能未来会有机会吧,但是却不是现在。

    那么现在既然选定了要走的方向,要考虑的就是具体应该如何去走,去操作了。

    首先需要考虑的一点就是,他们要做什么样的游戏。

    毕竟现在市面上的游戏类型这么多,选择一个合适的目标是很重要的。

    “我们应该做什么游戏?手游吗?”唐颖问道。

    “不,当然不可以。”夏远想都没想就摇起了头:“做什么都不能做手游!”

    现在手游的市场这么大,基本上占据了绝大多数的受众,一款好的手游如果做出来了,这势必会吸引一大波流量。

    所以,他们要亏钱的话,肯定不能在常规路径上亏。

    “我们不能选择受众类型广的游戏,最好类型也不能做那种大热门的,甚至于如果能选的话,最好可以避开现如今的主要平台,然后成本还必须要大。”

    夏远说道。

    说着说着,也是有点头疼的。

    毕竟能够同时满足这些要求的游戏,真的是少之又少。

    而且倘若避开国内的那些个主流平台,他们要在哪里发布?

    这些都是一个问题。

    “所以我们要做电脑游戏吗?”唐颖问道。

    她对于这些方面不是很懂,她平日里即便是接触游戏,那玩儿的多半也就是一些解压小游戏,一些消除闯关类的东西,一旦问她一些过于深入的话题,那就算是触及到她的知识盲区了。

    所以。

    “这方面还是你做主吧。”唐颖说道:“你认为该搞什么?”

    “你有没有听说过一个概念?”

    夏远没有先给出回答,而是先问道。

    “什么概念?”唐颖问道。

    “3a大作的概念。”夏远回答道。

    “听说过,但是具体是什么我不太懂。”唐颖有些一头雾水。

    “我们就可以做3a大作,你听我说.”

    (本章完)
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