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第387章 点子王的诞生

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    第387章 点子王的诞生 (第1/3页)

    守卫遗迹内测,已经开始近一个月时间,也就意味着,决定日后联赛席位的邀请赛正赛,即将开始。

    双塔之子作为名声在外,成绩也不差,所以获得了直接参加正赛的邀请名额。

    正赛十六支队伍,一半受邀参赛,另一半则要经过层层海选。

    作为一种全新形式的游戏,守卫遗迹获得了前所未有的热度。

    再加上虚拟面罩的造价并不高,尽管使用了全新的来自神明的法术,但在发达的工业生产支持下,还是将面罩的成本,压到比手机更低一点的水平。

    卓戈也没打算靠卖设备赚钱,基本算是零利润出售,一个月内出货五十万台。

    如果不是实在没有更多生产线了,这个数字还能更高。

    而目前虚拟面罩上就这一个游戏,也就意味着守卫遗迹收获了五十万名玩家。

    对比费林的玩家基数,这是个相当值得庆祝的成绩。

    名义上还是内测,玩家数量却早已超过大多数正式上线的游戏。

    还挂着内测的名头,有点免责声明的意思。

    在大量玩家的游戏中,越来越多测试组没有发现的bug暴露出来。

    这是难免的情况。

    开发组这段时间几乎是每天一个补钉地往外更新。

    除了修bug外,还有一大堆数值微调。

    频繁的补丁,对于一个正式发布的游戏来说有点尴尬,所以叫测试,让玩家们理解一下。

    同时,如此多的玩家数,也带来了一个不大不小的问题。

    报名邀请赛海选的队伍数量多达几千。

    应该是游戏刚上线的缘故,大多数玩家对真正的比赛强度还没有清晰的认知,寻思着才玩了一个月,职业选手厉害能厉害到哪去,说不定自己也能打进几轮,就拉着小伙伴们报名了。

    这样玩票性质的队伍,是海选队伍最主要的构成。

    但他们玩票归玩票,不能不让人比赛。

    于是,海选的轮数多达十几轮,因为并不是打到剩八支队伍就行,最后入选的队伍还要决出种子顺位,用以小组赛分组。

    这个过程又要持续一个多月时间。

    主要是前几轮的比赛也不能千场同开,倒不是神骸服务器承载不住同开这么多比赛的压力。

    实在是卓戈集团拿不出那么多裁判。

    这对于另外八支受到邀请的队伍来说,算是个好消息。

    他们有更多时间,来为正赛准备战术。

    里昂已经连续工作了整整三十二天。

    每天只睡六小时,除了吃饭和固定半小时的活动身体,剩下每一天中的所有时间,都用在了守卫遗迹上。

    是双塔之子战队里游戏时长最多的一位。

    但与游戏时长相反的是,他的天梯分数,却是队里最低的人。

    在天梯排行榜上仅排965名,进入前一千名的玩家,会获得特效头像框,框下面会显示当前排名,十分显眼。

    所以前一千名玩家,也被称为“排名哥”。

    以现在守卫遗迹的热度,打出一个排名,随便录一盘对局录像,就能在油管平台收获不少的播放。

    九百多名,在普通玩家里,绝对算是高手中的高手。

    然而在职业领域,就不太够看了。

    就像双塔之子中,全部五位首发选手,除了里昂外,其他人都在天梯前一百名。

    战王作为中路核心选手,更是冲到第十名,成为天梯前十守门员,获得了更尊贵的前十头像框。

    和双塔之子一样,其他直接邀请队伍的首发选手,也基本都是天梯前一百名的玩家,最低也不会跌出两百名。

    要是有哪位普通玩家打进前二百,马上就会有战队俱乐部,挥舞着合同堵到家门口。

    在这些队伍里,哪怕忽略里昂拖后腿的九百名,双塔之子的配置也算不上前列。

    已知的,就有全员天梯前五十的魔鬼战队,炼狱军团。

    以及目前高居夺冠赔率榜第一名,赔率“高达”惊人的1.2,押它赢了都感觉没赢啥,绝对热门中的大热门,由断层领先的天梯第一,游戏竞技之神托托领衔的深水龙裔战队。

    不过,虽然这支队伍叫深水龙裔,其实成员一只龙没有。

    只有名为领队,其实是吉祥物的小黑龙。

    负责的打比赛

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