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第1360章 时停 (第1/3页)
众所周知,老怪出新马甲是K社的一贯操作,且许多经典老卡组也会顺应新版本的潮流以某种新召唤方式为强化方向。
比如说青眼白龙的进化明显就是同调方向,什么青眼精灵龙、苍眼银龙以及更后面出现的究极灵龙,为青眼系列补充了新鲜血液,甚至在鼎盛时期还一度将青眼这游戏王老字号系列在新世代推上世界冠军的宝座。
和曾一度荣夺冠军的青眼相比,初代还曾被拿来和青眼对比的真红眼系列活得就没那么滋润了。就算补强也一直不温不火,别说世界冠军了连竞技门槛都摸不着。
难得补强个红爹那样的真大腿,结果被各路竞技上位疯狂外挂,别人家的卡组都被红爹送上了饼图吃香喝辣,只有真红眼本家自个还是路边一条。
最惨的是大腿红爹最后还因为多姓家奴一个人打太多份工,满街外挂惨遭举报,最后喜提永久封号,让真红眼本就中落的家道再次失去顶梁柱,情况愈发雪上加霜。
不过事实上新世代里真红眼也是得到过新召唤法补强的,正是“超量召唤”。
真红眼钢炎龙,真红眼本家超量怪兽。七阶超量,召唤条件是任意七星怪兽两只,攻击力2800,阶级和基础面板都是真红眼家标配。
此卡效果是拥有超量素材时不会被效果破坏,且每次对方发动魔法、陷阱怪兽效果,给予对方500点伤害。另外一回合一次,去除一个超量素材,可以复活自己墓地的一只“真红眼”通常怪兽,这个效果在对方回合也能发动。
乍一看好像核心效果就是那个在敌我回合都能从墓地复活真红眼。但经验丰富的牌佬可能一眼就会发现,其实另外一个效果里才暗藏猫腻。
每当对方发动任意卡的效果就给500点伤害,这个效果是不是好像没有说一回合一次啊?
没有发动次数限制,还是烧血效果,那这只怪兽的出现会发生什么相信大概也无需多说了。
就这种东西一旦发行,实战价值不敢说有多少,但能为各种自闭LOOP以及杂技事业添砖
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