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第185章 数据光盘

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    第185章 数据光盘 (第2/3页)

储存稳定。

    这种数据光盘最大可以储存50~70mb的数据,对于现在而言,这已经是够了。

    不仅仅是对于光轮游戏机,这样的数据还可以用来记录软件和各种程序。

    光驱虽然有些成本,但是整体而言,却并不算太高,所以,这样的计划完全可行,用在计算机上也没有问题

    这样,功能齐全的office软件,就可以被制造出来了。

    50mb的储存容量,可以给软件的开发留下很大的余地,这些对于作而言,都是很便利的。

    凯瑟琳就这么兴冲冲的跑到了已经被单独整合出来的光储存研发部门。

    “我们现在来做数据光盘”

    凯瑟琳的第一句话,就把员工们吓了一跳。

    “呃……埃德森小姐……”主管走了过来。

    “你……你……你叫什么来着?”凯瑟琳突然想起,这个经常给自己介绍vcd进度的技术员,她居然不太记得对方的名字。

    “我叫泰戈尔.瑞德。”

    “老虎.红?这姓氏真少见。”

    “这是我自己改的,我想要一个与众不同的名字,老虎能彰显我的霸气,而红色总是能让人联想到恐惧。”

    凯瑟琳耸了耸肩。

    “那个……瑞德先生,我们接下来的工作,就是开发数据光盘。”

    凯瑟琳下了命令。

    瑞德有些不解:“但是,埃德森小姐,我们一直就都在开发数据光盘……”

    “不,我说的是制作成品”

    凯瑟琳拍了拍脑袋,她突然想到自己的计划还没有和他们说明。

    于是,凯瑟琳就将自己的计划阐述了一遍。

    现在的工艺问题,一方面是激光头误读――这通常也是光驱最容易出现的问题。

    但是现在的问题并不在那边,而在于盘片本身。

    因为光盘本来就是一个被催生的产物,所以导致了压盘的时候,很有可能会出现错误,这种错误在vcd上面几乎看不出来,但是一旦制成了数据光盘,那很多时候就会出现让人很头痛的问题。

    事实上,凯瑟琳所在的历史上的1982年,就已经推出了650mb的高容量的cd,但是很遗憾,现在的凯瑟琳,只有这样的产品。

    “的确如此。”

    瑞德也很小心的思考了一番。

    如果是作为游戏光盘的话,特别是使用在16位的cpu上面,其实容量太大,也无法表现什么,除非实现了3d技术。而且,就算实现了3d技术,容量有时候也是次要的,就比如开发出了火星压缩方法的任天堂。能将两张碟片,容量为700mb的游戏完全压缩在64mb的卡带上……

    “好,我们接下来的研究方向就是这个。”

    技术员自觉的移到了前面来。他们知道,这是凯瑟琳准备说出自己的想法了。

    凯瑟琳的想法,每次都会对技术员产生大的影响,同时带来更多的灵感――凯瑟琳的想法,绝大多数都是来自于后来的世界,本身就是未来的趋势。

    凯瑟琳将这个想法说了一遍之后,就让研究部门开始着手去研究了,这样的话,技术难度也小了很多,数据光驱想要研究出来,并不算太困难。

    回到办公室,凯瑟琳把椅子往后伸了伸,然后毫无形象的把脚架在了桌子上,然后开始胡思乱想了起来。

    光

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