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第179章 IE1.0

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    第179章 IE1.0 (第3/3页)

完全不一样了。

    网页采用的是htl语言,可以采用多种背景,当然,所谓的背景,也只是蓝、红、黑、白、灰这几种而已。

    这个语言,是凯瑟琳自己开发的,毕竟,在历史上的htl在80年代末才会初夏。

    而现在的凯瑟琳,却只能是没有条件,创造条件也要上来。

    在设计浏览器的时候,凯瑟琳却又突然想到了那个游戏。

    也许……游戏也能采用类似于未来的网页游戏的方式?

    制作表格,然后往里面填充文字背景颜色就可以做一些表意质的地图,例如让灰色代表城墙,蓝色代表河流之类的。

    只要全部采取文本的形式,不就可以了吗?

    凯瑟琳突然觉得自己的这个想法很是不错。

    这样的游戏,不能要求太多,只能希望大家能够直观的了解到这个游戏的一些内涵就好了。

    实在不行,可以用文字描述来补充,例如,这是一个暗的洞之类的。

    至于其他的……那就只能靠脑补了。

    凯瑟琳为这款浏览器命名为ie1.0。

    凯瑟琳对网页进行了一些具体的规划,然后编程之类的活儿,就要交给下面去干了,而凯瑟琳,则开始思考另一个问题了――光驱。

    现在的计算机的储存容量少得可怜,光盘的出现,将会逐步改善计算机的这个弱点。

    当然,凯瑟琳也知道,光盘的局限很大,很多光盘都是只能读,不能写的。所以发展硬盘的计划也是不可少的。

    而在intel的实验室里面,16位的pu却已经提上了日程。

    16位pu对于电脑来说,将是一场巨大的变革。

    在历史上的sf游戏机,采用的就是16位的pu。而原本的索尼公司,也是为了sf开发光驱,最后和任天堂不欢而散,才开始制作ps的。

    当然,就算是pu到了16位,但频率和能的差别也相当的大。

    不过有了16位的pu,也就意味着能够使用16位采样了,这也就意味着d唱片的诞生,也将步入倒计时了

    除了pu,还有显卡和内存。

    凯瑟琳的计算机现在正在使用的是ppu,而著名的gpu,则依然处于酝酿之中,而没有出现。

    至于内存,未来凯瑟琳的时代的计算机理论上能够达到192gb,但是现在嘛……能达到192b,恐怕很多人都会偷着笑了

    所以,想办法降低内存的成本也是很有必要的。

    毕竟,水桶效应摆在那里。

    水桶效应是指一只水桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。

    电脑的能取决于水桶最短的一块,而并非是最长的一块。

    “唉……我什么时候,才能用上inds95的系统啊……”凯瑟琳叹了口气,她的要求其实不高,但是,残酷的现实告诉她,有时候即便要求不高,无情的现实也会让这种不切实际的幻想变成虚无……</p>
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