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第二十九章 冰冷数据

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    第二十九章 冰冷数据 (第2/3页)

吗?”

    看着一脸懵逼的韩循,助手披上一件白衬衫,拿出一个投影仪。

    “这是我根据生化危机剧情,以及你所面对的东西判定的生化危机世界的难度,大概为三十左右,而这是异形世界的难度,在四百八十左右……”

    “其实我对这种难度的变化原因很难推测,毕竟我们现在知道的信息太少了,而且还有张杰这个极不稳定的系数,不过我也发现了和难度相关的几个重要问题!”

    “首先要纠正你一个最基础的错误,那个张杰所说的参与恐怖片的人数越多,恐怖片越难这种说法没有错,但是却是一种倒果为因的说法。”

    “根据我的推测,正确的说法是,因为资深者的表现,主神确定下一场的难度,并因为这个难度给你们送过来相应数量的新人,不过在轮回者的眼中,也就是人数越多,难度越难了……”

    “不过这就涉及到另外一个问题了……”

    “如果仅仅根据两个世界的难度,自己你们得到的东西改变的剧情等方面,很慢找出一个相对吻合的计算公式。”

    “但是如果将难度分为两部分,剧情难度也分为两部分,答案却一目了然了!”

    “由轮回者的综合实力决定的绝对难度,它决定你们进入哪一部恐怖片,以及由轮回者的表现决定的绝对难度,它则是决定主神会改变多少剧情,更确切的说,是主神会将您们送到剧情扭曲到什么程度的世界。”

    “绝对难度的影响系数目前来说有三个,总体队员兑换花费的奖励点和支线剧情、资深者的数量、以及不确定的开启基因锁人数与强度。”

    “而相对难度的影响系数则是轮回者上一场存活人数的比率、每个人得到的奖励点数,也就是对剧情的影响程度、每个人具体身体素质,主要是六项基础数值……”

    随着助手的动作,韩循发现所有的数据看起来似乎都变得和谐了起来。

    不过,韩循也发现,所谓的锻炼和兑换在难度提升上没有差距,主神没有那么蠢。

    不可能兑换提升身体素质会大幅度增加难度,自己锻炼就不增加了,难度总体与实力相关。

    真正算不上漏洞的漏洞也就三点,自己制

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