第四十九章领主属性 (第2/3页)
血统”
身份:“领主”
职业:“骑士”
等级:4级
属性:——
体魄:“22”
敏捷:“21”
智力:“20”
(25岁成年人平均10点)
自由属性:1
魔人血统:
1、全属性增加50%
2、超强恢复
3、冷热抗性
领主:男爵
1、农业生产效率增长10%
2、畜牧业生产效率增长10%
3、军事潜力增加10%
技能:
1、“建设”——
2、“基础剑术”4级
3、“攻杀剑术”4级
4、“刺杀剑术”4级
5、“半月弯刀”3级(满)
6、“野蛮冲撞”4级
7、“烈火剑法”3级37%,召唤烈火精灵,为武器附上灼日烈焰,攻击时附上火属伤害。
多了个领主的属性,和当初血统一样,拥有三个独立的特性。
农业和畜牧业生产效率增加10%,即表示同样的面积,产出增加了,同样的农奴能干更多的农活。
军事潜力一时半会儿却难以理解,虽然字面意思都懂,但具体到现实中却是抽象的。
等级也升了一级,又有了个属性点,马龙随手将其加在了智力上。属性变为——
体魄:“22”
敏捷:“21”
智力:“21”
自由属性点再次归零。
技能方面也大有提高,不过马龙心里也早有个大概。
越来越少打开面板,很大一个原因就是随着实力提升,马龙对自身把控越来越精细,不用面板,自身就能感知个八九不离十。
最后就是升级带来的技能选择了,既然觉定一条路走到黑,那也没什么好纠结的。
直接选择了“狮子吼”
8、“狮子吼”0级0%,发出狂暴的吼声震慑敌人,使敌人眩晕,如果实力差距过大,甚至能把敌人直接震死!练习时震颤脏腑,能够对脏腑进行淬炼。
居然是能够淬炼脏腑的技能,马龙学习的其他技能能都没能涉及脏腑的,现在终于补全了,果然,成体系的选择
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